| 创维六基色魔术技术解析!! |
| 大自然之美源自其与生俱来的五彩斑斓的色彩,而如何能将自然世界致纯致真的显示出来,一直是众多观众翘首以盼,同时,也是众多学者探求的终极目标。也许,在过去只能是奢望的话题,而今天,“视界”却会因魔画的出现而精彩。 1、六基色数字处理技术 显示技术经过了由黑白到彩色、再由三原色到六基色的跨越。六基色的出现,正是突破了彩色电视机诞生近50年来一直采用的“三原色”处理技术,开启了显示色彩处理的新纪元。也正由此,造就了高端电视、尤其是平板电视所呈现的前所未有的艳丽和逼真。 在传统的三原色显示技术中,对应着红、绿、蓝的线性调整曲线只能在单一的亮度平面上进行简单的二维调整,在动态画面的处理和3D要求较高时,处理的效果便显得粗糙而单一,无法将色彩丰富而饱满表达出来;而魔画六基色在对色彩的处理中,应用了动态伽马(GAMMA)校正曲线,对应着每一个亮度等级都可以实现点对点的动态跟踪调整,尤其在色调与亮度要求都比较高的情况下,这样的非线性曲线可以灵活的将色彩之搭配,高亮度、高对比度的同步显示达到最优化的平衡。 同时,六基色彩色处理技术提供了一种精细又直观的彩色校正手段,来修饰那些通过GAMMA校正曲线及白平衡调整之后出现的不够精确的彩色,找出其所在亮度平面,在牛顿环(六基色所在的圆形饼图)中最靠近红、绿、蓝、青、紫、黄的基色,自动的调整其色调和饱和度,把这种不够理想的彩色调整到理想标准,通过反复地找出不满意的地方并修正,最终实现整体画面色彩的通透饱满。 其次,依据64位芯片的特性,魔画在保持整体白平衡的情况下,可以在多达64级的倒锥形的每一个亮度平面上,对红(R)、绿(G)、蓝(B)、青(C)、紫(M)、黄(Y)六“基”色的饱和度和色调进行调节,重现精确彩色。 |








